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無煙日,無車日,何不來個“無網游日”

2018年06月01日 14:56 | 作者:魏英杰 | 來源:錢江晚報
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今天是“六一”兒童節,中國科學院、中國工程院17位院士給孩子們送上一份特殊的禮物。5月31日,他們在《中國科學報》官方微博上聯名倡議在兒童節當天營造“無網游日”,并提出網游實名制、分級制、限制網游廣告、家人多陪伴孩子等多條建議。

院士們這么做是因為受到一件事情的觸動。江蘇一供電公司結對幫扶某地留守兒童,公司志愿者集資為孩子們購買了學習用品,沒想到卻收到一名留守兒童的紙條,直言“我不喜歡你們帶來的東西,我想要一個可以打xxxx(某款網游)的手機……”這讓院士們深感擔憂,認為網游對孩子們產生了負面影響。

留守兒童向志愿者要手機,其實不用過度解讀。這名留守兒童可能只是聽說過這款網游,而不知道網游會讓人沉溺(既然沒玩過,也就不可能沉溺),所以這或許表明,留守兒童只是想和其他孩子一樣,體驗打游戲的快樂。這是一種很正常的心理。對于網游,也不能一概而論,多數網游本身談不上好壞,關鍵還在于怎么看待,以及對游戲時間的把握。

但我還是非常支持這個倡議。雖說設立“無網游日”只是一個形式,但這確實能夠給游戲公司、家長和孩子一個提醒,注意過度沉溺網游的害處。這就像無煙日、無車日一樣,更多是對健康、綠色生活的一種倡導。這能夠鼓勵人們自覺地參與到活動中來,形成良好的社會氛圍。

近期上映的電影《頭號玩家》就談到了這個問題。電影虛構了一種未來,所有人無論貧富貴賤都被游戲所蠱惑,深陷其中而不能自拔。影片末尾,贏得了游戲競賽的主角宣布,每周二、周四將關閉服務器,因為“大家需要把更多時間放在現實世界”,“現實才是唯一真實的東西”。雖說這只是一個虛構的故事,卻反映了當下人們對游戲掌控生活的一種擔憂。而人往往都是惰性的,如果沒有適當的外界干預,很難會有自覺性去警惕游戲這種舒適的陷阱。

話說回來,光有“無網游日”也不夠。空有這么個日子,而沒有游戲公司、家長的行動以及社會配合,效果有多大很可疑。一方面,網游公司要控制自己的逐利沖動,在這一天自覺關閉服務器,否則就算監管部門三令五申,也還是會有“漏網之魚”。另一方面,家長要作出表率,至少在這一天不玩網游和手機,主動陪伴孩子。許多小孩沉溺網游,部分原因就在于家長帶頭起了“壞榜樣”。

網游不是什么洪水猛獸,也是很多人的重要娛樂方式。對于許多年輕人來講,這更是一種生活方式。所以,提倡設立“無網游日”,并不是為了壓制人們正常的娛樂與生活需求,而更多是一種善意的提醒,是在倡導更加健康、綠色的生活方式。

編輯:李敏杰

關鍵詞:網游 無網游日 游戲 無煙日 無車日

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