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人工智能重大突破:電腦首次戰勝圍棋職業棋手

2016年01月28日 22:48 | 來源:新華社
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新華社倫敦1月27日電(記者張家偉)圍棋與芯片成為新一期英國《自然》雜志的封面,因為一個名為AlphaGo的電腦程序戰勝了圍棋歐洲冠軍,這是電腦首次戰勝圍棋職業棋手。該電腦程序將在3月挑戰世界頂級棋手李世石。

這個電腦程序由位于英國的谷歌公司下屬機構“深度思維”開發。據“深度思維”介紹,該程序在與其他圍棋程序的對抗中獲得了99.8%的勝率。在這次人機對戰中,它以5比0的成績戰勝了歐洲圍棋冠軍、前中國職業棋手樊麾。這是第一次有電腦程序能在不讓子的情況下,在完整的圍棋競賽中擊敗專業選手。

AlphaGo與樊麾比賽的裁判來自英國圍棋協會。據該機構介紹,AlphaGo接下來將挑戰韓國棋手李世石,比賽計劃3月份在韓國首爾舉行。

李世石曾多次贏得世界冠軍。“這是第一次有電腦在公平規則下挑戰人類頂級職業圍棋手,我很榮幸成為這名棋手,”李世石說,“無論結果如何,都將是圍棋歷史上意義重大的事件。”

在國際象棋領域,1997年超級電腦“深藍”戰勝了世界冠軍卡斯帕羅夫。相比而言,許多人認為圍棋這種源自中國的古老游戲更加“燒腦”,涉及的回合數和各種策略組合都要高于國際象棋。因此人工智能的這一最新戰績無疑是重大突破,此前一些觀點稱,至少還要10年人工智能才能戰勝圍棋職業棋手。

“深度思維”首席執行官德米什·哈薩比斯說,這一人工智能程序的成長有3個階段,在最開始的階段會分析人類選手在圍棋競賽中的不同策略,然后會自己“苦練”下棋并從中學習,最終這一程序能夠思考如何進行長線布局以擊敗對手。(完)

編輯:玄燕鳳

關鍵詞:人工智能 圍棋

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