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當(dāng)代藝術(shù)遇上“二次元” 動(dòng)漫美學(xué)的新視野

2016年06月07日 16:48 | 作者:彭菲 | 來(lái)源:雅昌藝術(shù)網(wǎng)
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世界“第九藝術(shù)”是漫畫(huà)還是游戲,業(yè)界始終說(shuō)法不一。但無(wú)論花落誰(shuí)家,“第九藝術(shù)”顯然是“二次元”的天下。

“二次元”是指動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、小說(shuō)等構(gòu)成的虛擬世界,最初由日本引入。宅文化、腐文化、顏文字、視頻“彈幕”文化等屬于二次元。隨著VR(虛擬實(shí)境)、互動(dòng)影像等技術(shù)革新,二次元的分類正不斷拓寬。有報(bào)告顯示,國(guó)內(nèi)二次元用戶在2014年時(shí)已達(dá)4984萬(wàn)人,95%以上是90后和00后,泛二次元用戶規(guī)模達(dá)1億人;預(yù)計(jì)今年核心用戶數(shù)量達(dá)7008萬(wàn)人,泛二次元用戶達(dá)2億,將有8028萬(wàn)人為“二次元”買單。


韓國(guó)藝術(shù)家Park Junghyun的最新裝置

  

  二次元成年輕人的主流文化。美術(shù)館也向它打開(kāi)大門。

4月,“丁丁,伴你同行”和“美少女戰(zhàn)士”(下稱美戰(zhàn))特展分別登陸蘇州與東京。8位藏家的700多件藏品,從漫畫(huà)、手稿、郵票、雕塑、影像等不同方面還原了眾人心中穿藍(lán)毛衣、黃馬褲的金發(fā)少年;“美戰(zhàn)”特展則將森美術(shù)館打造成夢(mèng)幻空間,武內(nèi)直子的漫畫(huà)手稿、刊登《美戰(zhàn)》封面的漫畫(huà)雜志、女主月野兔的變身手杖等都讓女性觀眾重燃“少女心”。除此之外,盧浮宮的世界巡回展“LOUVRE No.9”(漫畫(huà)、第九藝術(shù))將于今年7月接替“美戰(zhàn)”,盧浮宮自2005年每年邀請(qǐng)一位漫畫(huà)家為其定制作品并出紀(jì)念版單行本。“LOUVRE No.9”將呈現(xiàn)16位藝術(shù)家的作品,包括11位已和盧浮宮合作的國(guó)際藝術(shù)家。

動(dòng)漫逐漸被美術(shù)館接納,在動(dòng)漫和二次元文化影響下,當(dāng)代藝術(shù)語(yǔ)境下的“動(dòng)漫美學(xué)”也在擴(kuò)大創(chuàng)作邊界。“動(dòng)漫美學(xué)”由陸蓉之提出,指受到動(dòng)漫文化影響后所產(chǎn)生的審美傾向和品味。從挪用、重塑已有的動(dòng)漫人物,到自創(chuàng)動(dòng)漫形象,或抽取形象符號(hào),藝術(shù)家們不斷跨越動(dòng)漫美學(xué)的范疇。在二次元文化沖擊下,動(dòng)漫美學(xué)將呈現(xiàn)哪些趨勢(shì)?近日,“動(dòng)漫美學(xué)雙年展——奇想閣”與“非常上癮——日常生活美學(xué)的再延伸”或能給出答案。

上海和銀川,“動(dòng)漫美學(xué)”的兩地樣本

踏進(jìn)上海當(dāng)代藝術(shù)館的那一刻,資深漫迷可能就“懵”了。近百條檸檬黃色緞帶被繃直地懸在半空,它們被分成幾片區(qū)域,相互交錯(cuò),與墻面形成銳角,最高離地兩米有余,最低不過(guò)1米。要看下一件作品,觀眾必須俯身穿越。“這和動(dòng)漫有何關(guān)系?”預(yù)覽當(dāng)日,一位記者低聲和身邊人討論。

在公眾眼中,“動(dòng)漫”通常指動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)。相關(guān)概念包括電視動(dòng)畫(huà)(TV版)、劇場(chǎng)版(電影版)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、同人(二次創(chuàng)作)、Cosplay、聲優(yōu)、新番、周邊等。這場(chǎng)展覽的13位來(lái)藝術(shù)家以繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、空間繪畫(huà)、裝置等不同方式不斷挑戰(zhàn)“動(dòng)漫”邊野。

Kim Inbai的作品與動(dòng)漫無(wú)直接聯(lián)系,藝術(shù)家試圖引導(dǎo)觀眾嘗試不同的觀看方式


奶粉Zhou將空間打造成錄音房

香港藝術(shù)家何倩彤羅列了連環(huán)兇案的時(shí)間、地點(diǎn)和參與人員。她有意將部分信息涂黑,并改造了兇案最后一日在港上映的電影海報(bào)。韓國(guó)藝術(shù)家Kim Inbai帶來(lái)兩個(gè)等大的圓環(huán),它們一前一后,平行懸掛在狹長(zhǎng)的空間,每當(dāng)觀眾變換觀看角度,兩者形狀和對(duì)應(yīng)關(guān)系也會(huì)轉(zhuǎn)變。波蘭藝術(shù)團(tuán)體Pussykrew利用VR眼鏡,上演一幕幕令人暈眩、急速飛馳的虛擬場(chǎng)景。中國(guó)藝術(shù)家奶粉Zhou把展廳打造成錄音房,室內(nèi)展墻上貼滿了他創(chuàng)作的涂鴉式繪畫(huà),室外則添置一架舊式游戲機(jī)……

“‘動(dòng)漫’在國(guó)內(nèi)已有明確的指代,容易讓人產(chǎn)生思維定勢(shì)。其實(shí),它是現(xiàn)實(shí)和虛擬的中間地帶。”上海當(dāng)代藝術(shù)館策展人王慰慰說(shuō),“在選擇作品上,我并不強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)概念里的動(dòng)漫符號(hào),而是突出視覺(jué)張力,并給觀眾帶來(lái)互動(dòng)體驗(yàn),激發(fā)他們的好奇心。”

與王慰慰不同的是,銀川當(dāng)代美術(shù)館藝術(shù)總監(jiān)謝素貞在策劃“非常上癮——日常生活美學(xué)的再延伸”時(shí),有意挑選“大眾接受度最高的漫畫(huà)形象”,以展示繪畫(huà)和雕塑為主。奈良美智的“斜眼少女”、李東起的“阿童木”、金準(zhǔn)植以李小龍為原型創(chuàng)作的《紅梅,自拍上癮》等為人熟知作品均在展出之列。“這是銀川當(dāng)代美術(shù)館第一次舉辦動(dòng)漫美學(xué)的展覽,它對(duì)本地觀眾來(lái)說(shuō)是個(gè)初步的普及過(guò)程。我想用相對(duì)通俗的方式,給銀川觀眾一把了解藝術(shù)的鑰匙。” 謝素貞說(shuō)。

上海和銀川,帶來(lái)兩個(gè)動(dòng)漫美學(xué)的城市樣本,同時(shí)顯示著新銳與資深藝術(shù)家的兩股力量。

新銳與資深,“動(dòng)漫美學(xué)”的兩股力量

葉凌瀚《蔓延》(局部)

壁畫(huà)專業(yè)的葉凌瀚稱自己“很久沒(méi)做壁畫(huà)了”。他的作品《蔓延》高達(dá)兩層,是“奇想閣”中最大的一件作品。古老的部落紋身、水手紋身和日本黑幫紋身等一系列的圖示統(tǒng)一噴繪在黑色平面中,紋身的亞文化和流行文化在此“蔓延”。

葉凌瀚《事物的進(jìn)行時(shí)》圖片由藝術(shù)家提供

葉凌瀚出生于1985年,2009年畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)學(xué)院。大學(xué)期間,因看過(guò)大量實(shí)驗(yàn)影像,他開(kāi)始嘗試實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),并持續(xù)至今。葉凌瀚的創(chuàng)作途徑包括實(shí)景拍攝、3D建模、逐幀手繪等。對(duì)他而言,動(dòng)畫(huà)是“記錄時(shí)間流逝”的載體,是他觀察事物的真實(shí)經(jīng)驗(yàn):他曾在工作室拍攝了火球、自行車輪、切割機(jī)、昆蟲(chóng)等十個(gè)日常物件的運(yùn)動(dòng)情景,并將其剪輯成《事物的進(jìn)行時(shí)》;也曾將3D建模而成的克萊斯勒大廈放大5米高,一分鐘換景一次,讓人捕捉每一寸緩慢的轉(zhuǎn)動(dòng)帶來(lái)的光影變化;在《黃金、圓、老虎》里,他用金色的丙烯顏料逐幀手繪,達(dá)到焦躁、掙扎的高速顫動(dòng)過(guò)程。

無(wú)論是視覺(jué)傳達(dá)還是創(chuàng)作意圖,葉凌翰都繞過(guò)傳統(tǒng)動(dòng)漫美學(xué)的范疇。長(zhǎng)期制作動(dòng)畫(huà)的他并非“二次元”人。他說(shuō):“‘動(dòng)漫美學(xué)’在字面上可能限制影像作品的范圍,說(shuō)‘圖像美學(xué)’可能更好。”

藝術(shù)家劉毅圖片由藝術(shù)家提供

劉毅《混沌記》上海當(dāng)代藝術(shù)館展覽現(xiàn)場(chǎng)

1990年出生的劉毅自2012年開(kāi)始嘗試水墨動(dòng)畫(huà),先后完成《天演論》、《混沌記》、《渡口》、《身寄虛空》等作品。劉毅喜歡中國(guó)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà),尤愛(ài)《鐵扇公主》。她通常以逐幀繪畫(huà)完成作品,幾分鐘的動(dòng)畫(huà)常常要畫(huà)5000幅左右,因此常常“一閉關(guān)就半年”。

劉毅《渡口》雙屏影像裝置4分30秒2015 圖片由藝術(shù)家提供

劉毅《一只烏鴉叫了一整天》旅行記錄實(shí)驗(yàn)影像動(dòng)畫(huà)20分鐘2016 圖片由藝術(shù)家提供

和葉凌瀚相似的是,劉毅的創(chuàng)作初衷也與“動(dòng)漫”無(wú)關(guān)。“我想在動(dòng)畫(huà)作品里完成兩件事,如何‘動(dòng)’得好,以及作品怎么和空間關(guān)聯(lián)起來(lái)。”在“奇想閣”中,劉毅將作品《混沌記》懸至半空,視頻周圍繞了一圈繪畫(huà)作品,在風(fēng)扇的作用下,薄薄畫(huà)面的像水波一般地飄動(dòng)。王慰慰至今記得第一次看到劉毅作品《身寄虛空》的感受:“她的作品不僅動(dòng)得巧妙,還不斷挑戰(zhàn)觀看方式。”在《身寄虛空》中,劉毅在墻面上安置類似風(fēng)扇的裝置,架在墻上的IPAD因此迅速轉(zhuǎn)動(dòng),和影像中滾動(dòng)著的人物形成相互運(yùn)動(dòng)的效果。

陳怡潔《超能救世主超人》水晶裱褙?cái)?shù)位繪圖182x120cm 版數(shù)3 2005年圖片由香港漢雅軒提供

陳怡潔《圈圈島》2014年第五屆福岡三年展現(xiàn)場(chǎng)圖片由香港漢雅軒提供

相較幾位并不想被“動(dòng)漫”局限的新銳藝術(shù)家,臺(tái)灣藝術(shù)家陳怡潔在過(guò)去十年始終“擁抱”動(dòng)漫美學(xué),從繪畫(huà)到裝置不斷深入探索。陳怡潔歷時(shí)十年的《函數(shù)色彩》最早始于讀研時(shí)期。當(dāng)時(shí),她收集了300只毛絨玩具,并將部分玩具在塑料袋內(nèi)真空壓縮。那些變形了的玩具只剩下一片片難辨的色塊,這讓她產(chǎn)生創(chuàng)作靈感。起初,她抽取小熊維尼、跳跳虎等角色的色彩,完成相對(duì)理性的矩形色塊。之后,她以同心圓代替矩形,讀取蝙蝠俠、蜘蛛俠、超人等漫畫(huà)人物的顏色,推出《超人們》和《超能救世主》系列。針對(duì)代表不同角色的同心圓,陳怡潔為其設(shè)定合適的場(chǎng)景。比如她用廣角鏡頭傳達(dá)蜘蛛人在高空搖擺移動(dòng)的特質(zhì),紅黃相間的閃電俠則像一股霹靂,叱咤在雷電交加的場(chǎng)景中,飛天小女警則彌漫在充滿童真的粉色世界。

陳怡潔《圈圈島》2016 數(shù)位繪圖圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

在此次“非常上癮”展中,陳怡潔在玻璃門上呈現(xiàn)《圈圈島》。畫(huà)面中,那些大大小小的同心圓組合成一個(gè)虛擬社區(qū),她的作品從指代單一角色上升至群體描象。事實(shí)上,自2013年起,陳怡潔開(kāi)始用快速旋轉(zhuǎn)的畫(huà)板畫(huà)同心圓,試圖透過(guò)機(jī)器的運(yùn)動(dòng),表現(xiàn)抽象繪畫(huà)的過(guò)程。

“臺(tái)灣有很多一直在動(dòng)漫領(lǐng)域探索的藝術(shù)家,因?yàn)榕_(tái)灣政府支持文創(chuàng)、臺(tái)灣每所高校也認(rèn)可動(dòng)漫。這點(diǎn)在大陸比較難實(shí)現(xiàn),首先大陸地區(qū)以藝術(shù)市場(chǎng)為價(jià)值目標(biāo),大學(xué)教育上沒(méi)有引入藝術(shù)社會(huì)學(xué)的課程,藝術(shù)家不愿被局限在動(dòng)漫上,動(dòng)漫美學(xué)也沒(méi)有真正得到學(xué)術(shù)認(rèn)可。”謝素貞說(shuō)。

奈良美智作品現(xiàn)場(chǎng)展出圖圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

二次元時(shí)代“動(dòng)漫美學(xué)”會(huì)成主流藝術(shù)嗎?

“動(dòng)漫美學(xué)”的藝術(shù)普及度與社會(huì)環(huán)境息息相關(guān)。目前,日本是“動(dòng)漫美學(xué)”藝術(shù)大國(guó)。據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,日本有87%的人喜歡漫畫(huà)、有84%的人擁有與漫畫(huà)人物形象相關(guān)的物品,日本全國(guó)共有430多家動(dòng)漫制作公司,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年?duì)I業(yè)額達(dá)230萬(wàn)億日元,早已是日本第三產(chǎn)業(yè)。另?yè)?jù)日本動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)去年公布的數(shù)據(jù)顯示,2014年,日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為1兆6297億,是2013年的109.2%。在此基礎(chǔ)下,日本才能不斷涌現(xiàn)出村上隆、奈良美智、山口藍(lán)、松浦浩之等藝術(shù)家。盡管他們的作品內(nèi)核超越卡通或動(dòng)漫本身,但整體環(huán)境的支持,讓動(dòng)漫藝術(shù)不斷生發(fā)新的活力。

韓國(guó)藝術(shù)家李東起《阿童木老鼠熱氣球》170×250 cm布面丙烯圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

李東起《粉紅豹》200×222 cm 布面丙烯圖片由銀川當(dāng)代美術(shù)館提供

相對(duì)的,韓國(guó)藝術(shù)家在審美上更“傾美”。漫威系列人物形象、芭比娃娃、迪士尼卡通形象成為部分韓國(guó)藝術(shù)家經(jīng)常挪用的對(duì)象。比如Youngil WEE的曾在《難忘電訊》中引入飛檐走壁的蜘蛛俠、Soyoun JEONG將芭比和米奇放在《天空》的角落、Hosung KIM將迪士尼的5位公主帶入一個(gè)虛構(gòu)舞臺(tái)。

對(duì)比日韓,中國(guó)“二次元”市場(chǎng)也在逐年走高。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2014年年底,中國(guó)動(dòng)漫業(yè)產(chǎn)值突破1000億元,較2013年的870.85億元,增長(zhǎng)率超過(guò)15%。去年,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫電影《大圣歸來(lái)》創(chuàng)造了9.56億元的票房紀(jì)錄,超過(guò)同期放映的《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》與《哆啦A夢(mèng)》,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)強(qiáng)勁助力。

國(guó)內(nèi)二次元文化不斷引資本注入:光線傳媒在其投資的13家動(dòng)漫公司基礎(chǔ)上組建“彩條屋”動(dòng)漫集團(tuán),并將推出22部動(dòng)畫(huà)電影;騰訊動(dòng)漫投入3億元,成立“聚星基金”,鼓勵(lì)動(dòng)漫原創(chuàng)。去年,BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)集體試水“二次元”,阿里和騰訊分別以5千萬(wàn)美金和2億元入股視“二次元人”聚集地A站(AcFun)和B站(Bilibili),百度則在旗下視頻網(wǎng)站愛(ài)奇藝中設(shè)立動(dòng)漫創(chuàng)投事業(yè)部。今年1月14日,A站宣布繼續(xù)獲得軟銀中國(guó)領(lǐng)投的6000萬(wàn)美元的A+輪融資。

“二次元”文化的強(qiáng)勢(shì)侵入,是否會(huì)將國(guó)內(nèi)“動(dòng)漫美學(xué)”藝術(shù)帶入主流地帶?

謝素貞作以回應(yīng):“動(dòng)漫美學(xué)是容易讓人走進(jìn)的藝術(shù)。但目前,中國(guó)大陸高校還未重視動(dòng)漫教育,這是動(dòng)漫美學(xué)始終游離于主流學(xué)術(shù)之外的原因。動(dòng)漫美學(xué)要發(fā)展穩(wěn)健,大家都必須放輕松。"


編輯:陳佳

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