欧美成人精品视频在线不卡,久久久这里只有免费精品29,六十路老熟妇乱子伦视频日本,在线观看精品国内

首頁>社情·民意>你言我語 你言我語

爆紅網游俘獲中小學生誰背鍋? 開涮歷史引批評

2017年06月09日 09:01 | 來源:工人日報
分享到: 

簡單的手游實名關不了“安全閥”

數據顯示,去年我國網絡游戲市場總規模接近1800億元,首次超越美國,成為全球最大的游戲市場。相關機構預計,到2019年我國網絡游戲市場規模將達到2300億元。2017年5月1日起,《文化部關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》正式施行。

其中,《通知》第十一條規定:網絡游戲運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息;不得為使用游客模式登陸的網絡游戲用戶提供游戲內充值或者消費服務。

為了防止未成年人長時間玩游戲而耽誤學業,《王者榮耀》游戲客戶端發布了關于游戲實名制的公告。5月17日之后,沒有通過騰訊游戲實名注冊和防沉迷系統完成實名認證步驟的玩家將無法再進入游戲。不僅如此,騰訊還推出了“成長守護平臺”協助家長監控未成年玩家的游戲時間和消費記錄。隨后,《陰陽師》和《崩壞3》等游戲也相繼推出了實名制認證指引,并且在游戲中誘導并強制玩家完成實名制認證。

但是實名制認證真的能夠起到監管作用嗎?事實上,“網絡游戲防沉迷系統”早在2007年就已經正式施行,但是始終沒有取得太好的效果。究其原因,符合要求的身份證賬號和姓名信息在網絡上隨處可見。記者嘗試在手游中使用網上隨意可以搜尋到的身份證信息進行實名制認證時,一次就順利完成了實名認證。

專家呼吁,孩子沉迷于手游已成為一個新問題,需要廠商對游戲設計更加規范化,游戲平臺有必要在完成“規定動作”的同時,采用更加嚴格的實名認證方式。與此同時,孩子需要父母的及時監管和正確引導教育,在網絡時代要對孩子形成更好的約束和監管,為其營造良好的學習、生活和游樂環境,這既是每位家長的義務,也是教育部門的責任,同時也需要全社會包括每個游戲廠商擔起應盡的責任。

編輯:梁霄

01 02 03

關鍵詞:爆紅 網游 中小學生 批評

更多

更多